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武俠大明星放置手游1.1 官方版

武俠大明星放置手游

更新:2024-03-09 10:20

大小:301.9M

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武俠大明星放置手游截圖武俠大明星放置手游截圖武俠大明星放置手游截圖武俠大明星放置手游截圖
  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。301.9M
  • 語言:中文
  • 版本:1.1 官方版
  • 時(shí)間:2024-03-09 10:20
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

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武俠大明星是一款以古風(fēng),江湖為主題,設(shè)計(jì)的卡牌養(yǎng)成游戲,雖說在宣傳階段,使用的“肉鴿”詞匯較多一些,但實(shí)際上體驗(yàn)與大部分放置游戲并無二致,而這是影響可玩性的問題,好在游戲的優(yōu)點(diǎn)也很明確,超高的顏值,不錯(cuò)的設(shè)計(jì),都能夠提升體驗(yàn)。

武俠大明星放置手游

武俠大明星放置手游介紹

最終擊退神秘教派,恢復(fù)武林的和平與安寧

《武俠大明星》的背景故事設(shè)定在“俠者秘境”的架空世界。在這個(gè)世界中,武俠文化盛行,各大門派爭霸武林,守護(hù)并傳承著古老的武學(xué)秘籍。武林中的英雄豪杰們,不僅追求武學(xué)技藝的精進(jìn),更將武學(xué)視為信仰與精神寄托。

然而,隨著時(shí)間的推移,一個(gè)神秘教派悄然崛起。他們掠奪秘籍,散播瘟疫,荼毒生靈,企圖清洗人類,統(tǒng)一武林,掌控整個(gè)俠者秘境。而作為武林盟主的玩家,將集結(jié)各路英雄豪杰,組成正義之師,共同抵抗神秘教派的侵襲。在漫長的征途中,玩家將看到武林中的種種恩怨是非,收集到各類曠世秘籍,玩家需要靈活運(yùn)用各種武學(xué)秘籍,搭配不同英雄豪杰的特長和技能,克服重重困難和挑戰(zhàn),最終擊退神秘教派,恢復(fù)武林的和平與安寧。

武俠大明星游戲測評

優(yōu)點(diǎn)1:江湖,武俠的題材設(shè)定,給予了游戲一個(gè)好的主題。

優(yōu)點(diǎn)2:非常明亮的畫面,讓游戲的顏值變得很高。

優(yōu)點(diǎn)3:隨機(jī)的肉鴿元素,提高了游戲的特點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn)4:前期的引導(dǎo)略多,新手容易讀懂上手。

缺點(diǎn)1:沒有任何劇情,文本的設(shè)計(jì),游戲缺乏內(nèi)涵。

缺點(diǎn)2:玩法非常枯燥,放置,養(yǎng)成的成分略多影響可玩性。

缺點(diǎn)3:氪金的融入強(qiáng)調(diào)了數(shù)值的重要性,進(jìn)一步影響了體驗(yàn)。

武俠大明星游戲說明

題材:

題材以武俠為基礎(chǔ),打造出了一種類似于“江湖”風(fēng)味兒的感覺,提升了游戲的觀賞性,這是比較不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn),而且圍繞著該題材,創(chuàng)作了許多個(gè)性鮮明的人物,武功,道具法寶等,也算是為體驗(yàn)帶來了更多補(bǔ)充。

畫面:

游戲的畫面設(shè)計(jì)非常鮮明,給人一種很有溫暖的感覺,除了人物和色彩搭配本身就很光鮮以外,和它較為豐富,夸張的光影也有一定的關(guān)聯(lián),因此才能將鮮明的顏值感展現(xiàn)出來,提高了視覺的觀賞性。

肉鴿:

游戲的肉鴿元素主要來自兩點(diǎn),第一是局內(nèi)的法寶技能,可以隨擊殺敵人掉落獲取,讓局內(nèi)充滿了未知感,這是比較不錯(cuò)的,其次則是人物搭配好,局內(nèi)也會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)容逐步出現(xiàn),提高了數(shù)值上的影響,創(chuàng)作了肉鴿,隨機(jī)體驗(yàn)。

引導(dǎo):

游戲的引導(dǎo)還算全面,前期所展現(xiàn)的內(nèi)容非常豐富,而這讓新手的上手速度變得更快了,加上剛開始所能接觸到的內(nèi)容較為豐富,因此前期的體驗(yàn)比較不錯(cuò),具有吸引力。

文案:

雖說題材設(shè)定亮眼,但缺乏文案的問題不能被忽視,很多時(shí)候角色,主線,因?yàn)闆]有過多的劇情,導(dǎo)致有種缺乏內(nèi)涵的感覺出現(xiàn),而沒有劇情也讓闖關(guān)變得很枯燥,確實(shí)挺可惜。

玩法:

雖然有了肉鴿元素的加入,但其實(shí)并沒有改變游戲“放置”的本質(zhì),而且十分依賴數(shù)值,像局外的角色搭配,養(yǎng)成就已經(jīng)昭示了這點(diǎn),而在放置,養(yǎng)成的過程中,體驗(yàn)感就會(huì)因此受到影響,變得很單一無聊,這是影響可玩性的問題。

氪金:

之所以會(huì)不斷強(qiáng)調(diào)數(shù)值的重要性,其實(shí)還是為了將氪金的內(nèi)容,融入到游戲之中,這樣才可以讓玩家更多的抽卡,養(yǎng)卡,但這樣也會(huì)讓體驗(yàn)更加單一無聊,可玩性和耐玩性始終是不高的存在。

武俠大明星陣容推薦

在實(shí)戰(zhàn)過圖的陣容搭配上,我們可以將游戲分為“核心玩法”和“無核玩法”兩種。對于巨佬來說,五個(gè)英雄平均發(fā)展,過圖技能的選擇上重點(diǎn)選擇“會(huì)心”、“圓缺”這種全英雄增益的技能,重視英雄間的技能搭配,本身特質(zhì)也很重要。而其他非氪佬玩家,建議在游戲的前期到中期的很長時(shí)間內(nèi),選擇“核心玩法”,大后期再慢慢轉(zhuǎn)型為“雙核、無核”。

具體來說,剛開始沒有多少卡的情況下,進(jìn)圖隨意用英雄,有金就用金,有極就用極。低氪玩家可以用紫品金卡,推薦鐘靈毓為核心。開始能升星后,極卡缺本體的時(shí)候,開始升星費(fèi)勁,這時(shí)就以卓品金卡為主,比較代表性的就是肉盾卡牌的過渡,謝獅王過渡到鳩智星。

在初期實(shí)戰(zhàn)舉例中,我們以開局零氪號配置,打3-3為例。3-2和3-3,都是典型的小怪比較強(qiáng),boss相對容易些的圖。小怪難打在于,到了戰(zhàn)斗后期,很多遠(yuǎn)程小怪是站在自身射程內(nèi)不動(dòng),前面有大量近身怪阻擋我方英雄的攻擊。要清掉這些遠(yuǎn)程小怪,關(guān)鍵是找到一種方法,既能穿透攻擊打到遠(yuǎn)程怪,又能利用持久范圍傷害幫助清場。

在這個(gè)陣容中,我們采用了以王嫣冉為核心的策略。王嫣冉本身技能有穿透,范圍也大,升星后的王嫣冉還自帶個(gè)“小小招式”。因此,給她做隊(duì)長,可以增加20%的攻速和調(diào)息恢復(fù)加成。我們的“力牌”有金卡龍金輪、鳩智星,但沒有升天賦覺醒的它們?nèi)舛苄Ч⒉缓茫蕾嚒搬t(yī)牌”的輔助效果。我們的紫色“醫(yī)牌”鳩智星毓又不夠強(qiáng),所以“力牌”依舊用謝獅王。盡管紫卡的基礎(chǔ)屬性照金卡差一大截,但謝獅王的技能回盾,在低配的場景下更適合過圖。

武俠大明星手游攻略

1、游戲包含輪回獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì),利用等級的提升,玩家可以通過金錢消耗增加自身永久的屬性提高。

2、額外的屬性提升,更多包含神器和不同收集類型的物品上,通過不同疊加產(chǎn)生額外的能力提升。

3、對于肉鴿基礎(chǔ),盡可能的形成保留,基本上傷害較高的情況下,游戲也會(huì)刷新大量敵人。

4、后續(xù)所擁有的抽獎(jiǎng)情況來看,缺點(diǎn)依然存在,沒有充足的機(jī)會(huì)獲得其他角色。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.wxdmxgz01.game
  • 名稱:武俠大明星
  • 版本:1.1
  • 版本號:1
  • MD5:b2b0e1c81972c03827b31be26442dd92

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