《水鬼》是一款懸疑類型的敘事游戲,其間也在融入到很多詭異的謎團,比如說對于水鬼身份的論證。國產游戲自然知道沒有超自然現象,不過說起來,這種引人注目的披發(fā)小女孩倒是格外具有特點,一定程度上代入其中提供了很多的驚嚇的感受。
1.依然還是圍繞著一個男主的身份展開游戲內容,涉及到的這些尋找失蹤女兒的情節(jié)也是經典套路
2.敏感的題材,童真的意味很濃郁,其間也并不缺乏著像是孩童一般的調子作為陪襯,融合在一起有幾分奇妙的感受
3.經典的失蹤案件,說到被水鬼抓走,一番的詭異經歷下也挺帶給玩家一份妙趣享受的
4.涉及到其間的游戲種種詭異現象,最終引入線路一點點將真相拖出,結局依然迷亂,戛然而止的游戲尾聲略微有些出戲
一進來就說要找東西,那個病房里有什么東西可以給她拿走的,更何況如果是真的鬼話不會搞碎玻璃的。院長肯定也是知情的,不然在男主即將要過去看怎么一回事的時候他就及時出現了,肯定是扮鬼的王婷婷求助的。
林亦有那個隱藏門的鑰匙很奇怪,不過也是可能是想要男主知道真相的一個點吧。
一命換一命,不重要的人換重要的人?只是有點搞不懂林亦的兒子似乎并沒有“用處”。
到兩個孩子莫名其妙打起來,而且在碎玻璃那里受傷的時候,男主手術完不是說馬興瑞身體仍然有問題。
看到后面那個器官缺失就知道大概肯定又是非法器官移植,那個隱藏的門里面似乎是院長放的一些東西,不過還假惺惺的立了三個孩子的碑,不知道該怎么說了。
1.詭異的發(fā)展,世界觀不大,所以更便于去很細節(jié)的講述和表達這個故事。在這個過程下,玩家無需很投入精力的去進行考慮。只是跟著男主的視角,知曉男主本身的人目的,衍生而來的許許多劇情圍繞著失蹤案而生,也在無形中刻畫一番孩童的情節(jié),帶給人的游戲體驗自然并不那么難以理解。
2.要說亮點,可能最為能展現游戲不同的地方就是孩童的內容了。詭故事常見,不過引入“讓我們蕩起雙槳”這些人人熟知的歌曲來插入更多的孩童的情節(jié)。對應到了游戲中水鬼的失蹤案,一定程度上確實提供給了玩家一份比較懸疑的感受,內置的這些純真的情節(jié)也挺讓人覺得特別的。
3.本是小時候哄孩子的方式,卻真正出現在游戲的流程下,關乎到水鬼等聽起來就很嚇人的東西。有時候出現的披頭散發(fā)小孩也是很帶給玩家一份可怖感,游戲中添入了一些怪異的病房時間。也有點封閉的密室空間解謎,隨時可能出現驚喜的長發(fā)女孩,一個過程下也具有很瘆人的感覺。
4.根據性添入一些隨機的事件。像是說所謂的鬼怪傳說以及家庭故事等等,生病以后期待著好起來。人們的希望在水鬼的傳說中逐步開始退散。結局目前看來挺有燃點的,似乎是主角要開始抓住水鬼?希望在完整版有更多精彩的內容。
每個人都有自己的目的。
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