小魚干,體力、購(gòu)物券越用越多
輕度模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,喜歡小貓的話不要錯(cuò)過~整個(gè)店是小貓送的,設(shè)定很新奇,帶有一點(diǎn)魔幻色彩。操作并不復(fù)雜,點(diǎn)擊即可?腿巳际屈c(diǎn)已解鎖的菜單,大部分是食材兩兩一起制作,手速夠快完全能應(yīng)付得來,難度并不高。采用天,也就是關(guān)卡制來進(jìn)行游戲。一天之后可以進(jìn)行原材料的采購(gòu)、調(diào)整食材擺放位置、新菜研發(fā)等操作,也會(huì)有一定隨機(jī)事件,比如高價(jià)收某種食材,可以小賺一筆。
壞消息!你的貓咪煲仔離家出走了!
好消息!煲仔給你留了一間“貓貓罐頭鋪”!
鏟屎官翻身變店長(zhǎng),to do list如下:
采購(gòu):罐頭原料價(jià)格日日不一樣,掌握時(shí)機(jī)就能低買高賣~
經(jīng)營(yíng):為貓咪顧客制作心儀的罐頭來賺取小魚干吧~;
研發(fā):新的罐頭配方,保持生意火爆的秘訣!
觀光:工作之余去城際觀光吧!會(huì)收獲意想不到的禮物!
更多經(jīng)營(yíng)小技巧等各位店長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)哦~
養(yǎng)成
純休閑類游戲,養(yǎng)成即對(duì)整個(gè)店的經(jīng)營(yíng)。觀光玩法解鎖之后可以發(fā)現(xiàn)小貓,送禮給它可以獲得一些裝飾道具,從而增加經(jīng)營(yíng)收入,也算是一種替換式升級(jí)。有個(gè)不是很龐大的收集系統(tǒng),促使觀光探索。
美術(shù)
2D卡通風(fēng)畫面效果較好,整體界面布局合理,功能邏輯很清晰,基本上不用引導(dǎo)也能明白怎么玩。小貓客人們?cè)煨涂蓯,比較討喜。行商貓咪的眼神充滿了玩味,令人印象深刻。
經(jīng)營(yíng)過程節(jié)奏比較快,客人喜好和等待信息提示明確,完成一天還會(huì)出現(xiàn)客人反饋,有點(diǎn)大眾點(diǎn)評(píng)的意思,可以感受到貓咪們的思想活動(dòng)。
商業(yè)化
目前測(cè)試階段,商業(yè)化內(nèi)容不多,是廣告變現(xiàn),不過資源種類已經(jīng)做好預(yù)留。僅有幾個(gè)廣告點(diǎn),離線收益多倍、看廣告獲得購(gòu)物券、體力和魚干資源兌換等。以目前架構(gòu)來看,內(nèi)容比較少,還需要再迭代增加。
整體游戲很輕松,玩法比較簡(jiǎn)單
擺放物品,購(gòu)買食材,給小貓們做出想要的食物拿到愛心升級(jí)。游戲很輕松,沒有關(guān)卡限制,隨時(shí)開隨時(shí)關(guān)。2d圖層的畫風(fēng)也很可愛,小貓們都萌萌的。
我個(gè)人覺得要是喜歡玩有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡游戲,這款游戲就不會(huì)很對(duì)胃口,但是要是喜歡佛系的可以試試。
游戲內(nèi)的問題存在
游戲內(nèi)有時(shí)候會(huì)有小貓要吃某樣?xùn)|西,我做了,但是顯示我做錯(cuò)了,并不是小貓想要的,后面我又多試了幾次,還是有這種情況出現(xiàn)。希望官方大大趕緊改進(jìn)。
還有就是高價(jià)回收的小貓,我覺得這只小貓的出現(xiàn)的必要性不大。關(guān)卡賺錢很容易,高價(jià)回收物品必要性不大。如果說它一定要出現(xiàn),我覺得可以改成游戲內(nèi)的罕見物品的出售與回收,并且可以減少它的出現(xiàn)時(shí)間。
然后就是商店的售賣物品。對(duì)于售賣物品限量其實(shí)就是減少了玩家的游玩時(shí)間,畢竟限量了,東西全部買完后就得刷新,刷新也有限制次數(shù)(我暫時(shí)不知道刷新次數(shù)也用玩完后是什么情況)。我覺得可以改成普通物品沒有限量,罕見物品有限量購(gòu)買。
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