更新:2024-09-05 09:17
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在神椿市協(xié)奏中(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE)游戲中欣賞數(shù)十首來自KAMITSUBAKI STUDIO的流行歌曲!這是一款二次元美少女音游,音樂好聽,也考驗(yàn)?zāi)愕牟僮,分多個(gè)難度,適合不同玩家。
已經(jīng)上架了。
3.99美元
這里帶來的就是破解版,是免費(fèi)下載的。
“KAMITSUBAKICITYENSEMBLE”終于來了!一款全新的節(jié)奏游戲,包含來自KAMITSUBAKISTUDIO的熱門歌曲(“Devourthepast”、“CarnivorousPlant”、“Sirius'sHeart”、“Terra”和“thelastbullet”)和MusicalIsotope系列的熱門歌曲(“CuteNaKanojo”、“Takeyoutoanalien”、“Naraku”、“dislike”和“Majimedake”)。
這是一款由神椿(Kamitsubaki Studio)與 Studio Lalala 聯(lián)合開發(fā)且發(fā)行的音樂游戲。
這款音游的曲庫來源于V.I.P與V.W.P的個(gè)人以及團(tuán)隊(duì)的原創(chuàng)曲目
該音游采用的是下落式玩法
劇情上講述了五位蘇醒與崩壞的神椿市中的少女的故事,少女們使用被稱為“魔法”的特殊歌曲之力,來協(xié)助復(fù)興神椿市的故事,協(xié)奏中與另一作建設(shè)中也些許聯(lián)系,但是二者游玩并不沖突
先講講整體,「神椿市協(xié)奏中」這款音游采用了樂曲隨劇情發(fā)展解鎖的順序,從開始花譜可不的個(gè)人曲,到五位魔女同位體登場的個(gè)人曲再到合唱曲在玩家不斷推進(jìn)神椿市的修復(fù)進(jìn)度下逐步解鎖。玩家在每日都會刷新日常任務(wù),并且在完成成就后都可以解鎖一件道具。
對于打譜的游戲玩法上,「神椿市協(xié)奏中」這款游戲采用了 4/5/6/7 的下落式掃線玩法
什么是 4/5/6/7 的下落式掃線
下落式掃線就是,玩家等待判定塊從上至下到達(dá)判定線時(shí)點(diǎn)擊完成
錯(cuò)過時(shí)為miss,正好可以出發(fā)perfect,于此類似的音游有:別踩白塊、節(jié)奏大師、喵賽克、osu下落式、Arcaea、無旋轉(zhuǎn)下的Phigros、Deemo、邦邦、DJMAX等等
而 4/5/6/7 就是指四軌道到七軌道的切換(下落式的噩夢設(shè)計(jì))
四鍵就是沒有中間鍵位(默認(rèn)空格)七鍵則是多出左右側(cè),六鍵是左右隨機(jī)多出一條軌道
「神椿市協(xié)奏中」在設(shè)計(jì)譜面時(shí),將七鍵位的左右側(cè)設(shè)計(jì)為黃色判定,中間則是白色來方便區(qū)分
如下圖所示,游戲中,主要是判定塊為,單塊,長塊、連塊(沒有滑塊)
在低難度下通常一行有1-3個(gè)判斷快,高難度則做好至少會出現(xiàn)四塊同行的情況的準(zhǔn)備
在判定上,這款音游有一大特性,就是當(dāng)出現(xiàn)緊緊挨著的連塊時(shí),倘若你只按到一個(gè)(如下圖所示)是不會導(dǎo)致斷連,但是會影響到你combo的數(shù)量
游戲一共有四個(gè)難度,從左到右分別是“簡單”、“普通”、“困難”、“大師”
“簡單”難度為1-3
“普通”難度為4-6
“困難”難度為7-9
“大師”難度為10+
在結(jié)算畫面會有best record和達(dá)成率以及最大combo反饋,對于全球排行榜的排列是參考得分的
在游戲中推薦進(jìn)度的方式一個(gè)有兩種
第一個(gè)是通過拾取“記憶之卵”來獲取經(jīng)驗(yàn)值
第二個(gè)則是通過完成歌曲來獲取經(jīng)驗(yàn)值,倘若達(dá)成目標(biāo)要求,則可以獲取額外的經(jīng)驗(yàn)值
關(guān)于游戲我一些建議
玩家在打譜時(shí)背景采用的是原曲MV,有部分MV畫面過于絢麗可能會影響到游戲體驗(yàn)
但是「神椿市協(xié)奏中」的 DIY 功能是足夠全面的,玩家可以自行調(diào)節(jié)“下落速度、判斷塊大小、背景明暗、鍵位設(shè)置等等”,所以狐貍比較推薦大家降低背景MV的亮度,或者說關(guān)閉背景MV較好
以及對于PC端的鍵盤玩家來說,狐貍比較推薦大家采用“左shift、z、x、space、。、/、右shift”這樣操作或許會方便很多,當(dāng)然因人而異。
關(guān)于游戲上手難度
以我個(gè)人為標(biāo)準(zhǔn),雖然說我算是老牌音游玩家,但是也是空窗了好幾年了,在Arcaea剛出沒多久就退音游了,只是偶爾玩玩osu,所以姑且也可以算是最近重新接觸。
尚未體驗(yàn)過移動(dòng)端觸屏,基于PC端鍵盤操作,初上手難度較大,難以習(xí)慣鍵盤操作,加上57鍵位的變化更加是難以上手。
個(gè)人的上手時(shí)間大概為游玩了2小時(shí)后才逐漸習(xí)慣,大約在4h后才能夠在普通難度下完成全連S,在大約6小時(shí)后才能上手困難難度。
關(guān)于打擊感
打擊感應(yīng)該是幾乎所有音游玩家最在意的一點(diǎn)。
首先,手柄游玩是無震動(dòng)的。其次目前沒有移動(dòng)端的搶先體驗(yàn),所以不予置評。(僅測評PC端鍵盤體驗(yàn))
同意是PC端下落式音游,就我個(gè)人而言,「神椿市協(xié)奏中」的打擊感的強(qiáng)于osu的下落式打擊感的。
對于音游來說,打擊感主要表現(xiàn)在畫面反饋和音效的反饋上。
當(dāng)判定塊下落到判定線按下時(shí)會有對應(yīng)顏色的光效動(dòng)態(tài)反饋,并且不同的判定塊反饋的音效都是不同的,并且不同軌道下的音效反饋也是不同。
我個(gè)人比較推薦用易于按下去的鍵盤軸比較方便,可以增加打擊感,游戲總體的打擊感是做到非常不錯(cuò)的,有一個(gè)確定就是miss的反饋很差,如果不去注意combo數(shù),很容易不知道自己是否有過miss
關(guān)于譜面
狐貍幾乎也是體驗(yàn)過所有歌曲的譜面,也大致是玩了大部分樂曲的簡單難度到困難難度,以及部分大師難度。
「神椿市協(xié)奏中」的大部分譜面都是設(shè)計(jì)的非常不錯(cuò)的,對于鼓點(diǎn)以及節(jié)奏變化長短塊都設(shè)計(jì)到位。
我個(gè)人非常中意的譜面有“理芽的食蟲植物”
這一曲的節(jié)奏感可以說是非常好,基本上做到了完全可以隨音樂的律動(dòng)完成combo
SingSong
每首歌都有錄制的聲樂。默認(rèn)歌曲包包含超過48首曲目,其他可下載內(nèi)容總計(jì)超過100首曲目!
HaveFunAndPlay
包含五個(gè)AI女孩和五個(gè)Witchlings。
在游戲過程中,看到您最喜歡的角色在前面和中間跳舞,并按下按鈕來節(jié)奏!
游戲設(shè)有4個(gè)難度等級,適合新手和老手。從4條賽道開始,一路升級到7條賽道,體驗(yàn)EASY、NORMAL、HARD和PRO模式。SingAndWeaveStory
故事發(fā)生在一個(gè)被毀滅的世界的廢墟中,在災(zāi)難之后醒來的AI女孩們想要用她們神奇的歌聲重建失去的一切。
毀滅是如何發(fā)生的?這些女孩為何存在?當(dāng)音樂停止時(shí),一切都將揭曉,而真相則由你來尋找。
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