無盡夢回作為一款肉鴿二次元動作角色扮演手游,通過肉鴿的隨機(jī)性增強(qiáng)機(jī)制,讓角色在各種各樣的夢境副本中從弱到強(qiáng)達(dá)到成長之后的戰(zhàn)斗割草爽感,是個很不錯的割草型肉鴿動作手游。游戲的背景簡單的概括就是我們作為【捕夢者】需要在各種扭曲的夢境中擊敗怪物,最后獲得【記憶碎片】,最終揭開夢境的【真相】。
橫掃14億夢境的動作肉鴿爽游!
《無盡夢回》是一款以14億人共通夢境為題材的多角色動作肉鴿爽游。低上手門檻,華麗純爽感!你將在夢境專賣店成為「捕夢者」,進(jìn)入無秩序的夢鄉(xiāng)大陸與夢靈簽訂契約,開啟奇異冒險!游戲致力于打造純正動作肉鴿體驗,6大流派,40+夢靈,400多種回響全維度自由組合,角色、技能構(gòu)筑千變?nèi)f化!海量隨機(jī)地圖&奇遇事件,更有32人實時PVP、限時生存、無限爬塔等多種肉鴿玩法挑戰(zhàn),拒絕重復(fù)體驗!
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1.序章結(jié)束新手五星自選推薦新手池抽完再選。
具體卡池規(guī)劃攻略可以關(guān)注看我主頁上期視頻。
2.主線挑戰(zhàn)關(guān)卡時,商店會有材料寶箱,一定要買裝備材料,后期特別缺。
3.主線關(guān)卡挑戰(zhàn)完會有材料商店可以通過金幣來買一些裝備強(qiáng)化材料。
4.前期養(yǎng)成建議確定自己要玩什么體系,因為養(yǎng)成重置升階材料并會轉(zhuǎn)換其他體系。
因此像新芒,幻陣,星環(huán)角色很少的體系要升級的時候慎重考慮。
5.前期推薦只養(yǎng)一個駐場輸出角色開荒即可,保留鑰匙資源越晚用收益越高。
6.打不過副本的時候,直接世界搖人或者社群里搖人帶。別怕沒人帶,就怕沒人問。大部分大佬就喜歡帶萌新打本,雙贏!
7.第一天開荒至少做到第二章主線開始,這樣就能拿滿第一天每日獎勵。
8.每日獎勵可以存三次,但是每天會有簽到獎勵,和日常委托可以獲取鉆石資源。
9.回響池子屏蔽推薦只留下本體系出戰(zhàn)的角色。
比出站未來之夢和社恐之夢兩個鋒刃體系,你們鋒刃其他角色的回響都需要屏蔽。
保證局內(nèi)關(guān)卡出鋒刃回響時只會刷新這兩個角色的回響。
10.前幾天不用怎么肝,隨便玩玩等級跟得上就行。后面能刷彩色最高等級裝備了再發(fā)力。
強(qiáng)度榜每個人都有不同的意見,目前排名總體是為剛?cè)肟踊蛘叩燃壉容^低的玩家排的。
大佬只需要看版本強(qiáng)勢方面即可。
最后,希望各位捕夢者都可以歐氣滿滿,抽卡不歪,十連雙黃!
擊碎!入夢是個菜雞,夢醒滿屏暴擊
想在夢中極速變強(qiáng),請盡可能多地挑戰(zhàn)夢境房間!單局15+關(guān)卡房間,通過不斷疊加局內(nèi)掉落回響,強(qiáng)化角色技能流派。滿屏狂飆鉆石子彈,全場發(fā)射炫光射線,或召喚替身全軍出擊,擊碎夢境的方式有千百種,從戰(zhàn)斗菜雞到一鍵滿屏暴擊,帶給你15分鐘逆襲的極致爽感!
構(gòu)筑!海量搭配自由組合,技能無限重構(gòu)
6大流派,40+夢靈角色,400多種回響,均可在局內(nèi)自由組合!近戰(zhàn)、召喚、法陣、彈幕、射線、環(huán)繞等,以角色為核心的多流派獨特戰(zhàn)斗機(jī)制,搭配上百種回響選擇,每個角色均擁有超多進(jìn)化路線!技能構(gòu)筑不設(shè)限,R卡也能無縫裝配SSR技能回響!每次進(jìn)入關(guān)卡都是全新的自由構(gòu)筑體驗!
隨機(jī)!肉鴿關(guān)卡拒絕重復(fù),隨機(jī)事件層出不窮
策劃沒日沒夜肝出海量關(guān)卡地圖,紙醉金迷的暴富夢境、變幻莫測的深海夢境、打工人共鳴拉滿的職員夢境等,每張地圖都有近百個隨機(jī)房間和不同特色玩法,或變身金幣橫沖直撞,或召喚戰(zhàn)船掃除障礙,又或是突變像素開啟街機(jī)小游戲!每一次路線選擇,還將解鎖不同的奇遇事件。重復(fù)?不存在的。
入夢!14億夢境化形,多角色夢靈奇遇
夢境,是真實存在于世界的異空間,每晚當(dāng)14億人進(jìn)入夢鄉(xiāng)時,那些由人類共通情緒創(chuàng)造出的夢,在不斷吸收心念后化成人形,成為夢靈,在人類夢里畫地為巢。當(dāng)世人形形色色的執(zhí)念,逐漸扭曲夢境,解開一切困局的鑰匙,就是你——能清醒游走于他人夢境的捕夢者......
爽玩!超多肉鴿新玩法,自由挑戰(zhàn)不長草
游戲以肉鴿機(jī)制為核心,打造豐富肉鴿+玩法系統(tǒng)!32人實時PVP模式——肉鴿吃雞同場競技,角逐唯一勝者!限時生存模式——一邊構(gòu)筑成神,一邊在密集怪群中暢快割草!更有無限爬塔、主題賽季等多種挑戰(zhàn)模式及全新賽季玩法,用肉鴿告別長草期!
首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強(qiáng)弱之分,而是輸出方式有所不同
鋒刃流派:近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯還是很高的,送的未來之夢就是一個前期強(qiáng)力開荒角色
幻陣流派:遠(yuǎn)近兼?zhèn)涞牧髋桑秶猿掷m(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會有不錯的體驗
彈幕流派:光污染嚴(yán)重,遠(yuǎn)程流派。輸出不俗,血少防低,容錯低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速
召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠(yuǎn)程攻擊,缺點小弟倍率低。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋傷害
星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊友容錯。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個偏向數(shù)量,這個偏向單次輸出的傷害
陣容組成:深海之夢,鏡之夢,英雄之夢
思路:鏡之夢和英雄之夢掛后臺只放技能增幅深海之夢節(jié)約操作時間最大化輸出
這個游戲說復(fù)雜復(fù)雜說不復(fù)雜也不復(fù)雜每個上場角色可以帶五個基本技能,兩個專屬,一個連攜共八個技能就算是相同的一種技能也可能會刷出來不同的觸發(fā)方式有普攻,受擊,特性等觸發(fā)這個流派就是全力增幅深海之夢核心技能怒濤打輸出平a就可以,沒有那么多操作節(jié)省時間。下面是核心技能
深海之夢:
風(fēng)浪鑄刃
船長意志
驚濤駭浪
狂瀾怒刃
鏡之夢:
碎光見影
炫光熠熠
鏡中光襲
碎光逐影
英雄之夢:
善待弱者
極夜流星
無畏不懼
援助世間
謙卑亦英勇
輸出流程:成型后,深海靠普攻打傷害,鏡掛后臺自動釋放炫光,深海普攻觸發(fā)鏡的特性炫光,炫光可以觸發(fā)深海的特性怒濤,怒濤又可以觸發(fā)英雄的特性極光巨劍,然后極光巨劍又可以觸發(fā)深海的怒濤形成一個循環(huán)。就可以實現(xiàn)滿屏光線怒濤加極光巨劍。可能聽起來有點繞口,自己打兩把副本試一下就知道了
版本 0.803006.0 2024-11-20
11月21日正式公測!
預(yù)下載時間:11月20日10點開啟預(yù)下載
公測開服時間:11月21日10點開服
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