更新:2025-01-25 11:13
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植物大戰(zhàn)僵尸自然版是B站UP主@TRJ_dev 自制的一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸的改版,這里不同植物在不同的環(huán)境中可能發(fā)生變種,僵尸也是一樣也可以發(fā)生變種,每個(gè)環(huán)境的變種植物和僵尸都有不同的觸發(fā)機(jī)制,不同的環(huán)境觸發(fā)機(jī)制是不一樣的。
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我玩了一下,說(shuō)下我發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題和一點(diǎn)建議。我玩的難度2,正常速度。
1,似乎存在正常安裝,開(kāi)始體驗(yàn)教學(xué)關(guān)卡,這里的難度2和解鎖后的難度2,難度存在很大區(qū)別。我個(gè)人,體驗(yàn)的教學(xué)關(guān)卡,幾乎都被破陣了,僵尸太多,只有放車,甚至第四關(guān)還直接失敗了,跟解鎖后重開(kāi)的,僵尸陣容差好一些。
2,手套的冷卻,對(duì)比可以明顯一些。教學(xué)植物的安放,比如樹樁,倭瓜,放置的位置,我只能說(shuō)有點(diǎn)問(wèn)題。
3,堅(jiān)果和倭瓜的動(dòng)畫,似乎有點(diǎn)掉幀?我開(kāi)的2k畫質(zhì),對(duì)比豌豆向日葵,子彈這些,動(dòng)畫有種莫名的卡頓感,沒(méi)有那么順滑。
4,建立新存檔的功能,個(gè)人感覺(jué)還是比較重要。
5,血條顯示,植物感覺(jué)還好,但是僵尸的血條顯示,有點(diǎn)影響觀感。
6,我只玩到第六關(guān),但是體驗(yàn)不是很好,建議測(cè)試的時(shí)候,是重新開(kāi)始測(cè)試,和新安裝的體驗(yàn)環(huán)境一樣。
7,個(gè)人覺(jué)得前面的幾關(guān)體驗(yàn)關(guān)卡,可以直接優(yōu)化成一關(guān)。向日葵,堅(jiān)果,豌豆,直接一關(guān)就說(shuō)明玩,后面關(guān)卡,直接開(kāi)始展示自己版本的特點(diǎn)。
關(guān)卡難度不統(tǒng)一問(wèn)題將在后續(xù)優(yōu)化
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