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首頁(yè)聊天通訊斗圖表情 → 這孩子也許能拯救阿拉德系列表情包 無(wú)水印完整版

這孩子也許能拯救阿拉德系列表情包

這孩子也許能拯救阿拉德系列表情包無(wú)水印完整版

  • 大小:152KB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-08-07 17:3
  • 等級(jí):
  • 類型:斗圖表情
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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    中國(guó)電競(jìng)發(fā)展史

    購(gòu)物中心熙來(lái)攘往的走廊上擺著兩排長(zhǎng)桌,幾十位選手坐在電腦前專注“廝殺”,一旁豎立的大屏幕正在直播焦點(diǎn)場(chǎng)次的比賽。日前,2017世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(WESG)中國(guó)區(qū)預(yù)選賽北京站在一家商場(chǎng)的公共空間舉行,引來(lái)不少顧客駐足觀看。

    “最早的電競(jìng)比賽都是在網(wǎng)吧進(jìn)行,比較‘low’。很多人也對(duì)電競(jìng)有偏見,覺(jué)得玩物喪志,上不了臺(tái)面!北本┱境修k方相關(guān)負(fù)責(zé)人蘇友超說(shuō),“現(xiàn)在不一樣了,電子競(jìng)技越來(lái)越被認(rèn)可,比賽也走進(jìn)了大型商場(chǎng)、體育場(chǎng)館。雖然整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈還不是很成熟,但我們都覺(jué)得挺樂(lè)觀的!

    電子競(jìng)技用戶突破兩億

    在日前舉辦的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,由專業(yè)機(jī)構(gòu)發(fā)布的一組研究報(bào)告顯示:到2017年,全國(guó)電子競(jìng)技用戶整體規(guī)模將達(dá)到2.2億人。據(jù)蘇友超介紹,去年在國(guó)家體育場(chǎng)“鳥巢”、上海東方體育中心舉辦的電競(jìng)比賽票房火爆。大勢(shì)所趨下,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理去年成為教育部批準(zhǔn)設(shè)立的新專業(yè),一些高等職業(yè)學(xué)校已開展招生。

    “中國(guó)電競(jìng)走過(guò)了20年,群眾參與度已經(jīng)不輸給足球、籃球。這也是項(xiàng)目快速發(fā)展的基礎(chǔ)!碧K友超說(shuō)。據(jù)他介紹,電競(jìng)產(chǎn)品早期專業(yè)性很強(qiáng),普通玩家不易上手。經(jīng)過(guò)各大廠商多年來(lái)的調(diào)研、調(diào)整,如今產(chǎn)品定位越來(lái)越快餐化、全民化,“比如時(shí)下最火的《王者榮耀》,入門門檻非常低,7歲到60多歲都能玩出自己的樂(lè)趣,有點(diǎn)兒像跑步。”

    著名電競(jìng)選手黃慧明也表示,全家人都在玩《王者榮耀》,“作為一種休閑娛樂(lè)方式,電競(jìng)受眾面非常廣,即便像《星際爭(zhēng)霸》這種上手難度較大的項(xiàng)目,也不如多數(shù)體育項(xiàng)目難!

    今年4月,亞奧理事會(huì)確認(rèn):電子競(jìng)技將成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。電競(jìng)女選手劉珊珊認(rèn)為,從游戲到競(jìng)技是一個(gè)自然的進(jìn)階過(guò)程,“就像孩子們踢球,一開始也是玩,放松心情、消磨時(shí)間,其中有天賦、有意愿的就會(huì)向競(jìng)技層面發(fā)展。”她認(rèn)為,電競(jìng)在體育領(lǐng)域中類似于棋牌,是以腦力對(duì)抗為主的項(xiàng)目,“需要分析戰(zhàn)術(shù)、研究對(duì)手,投入大量時(shí)間和精力訓(xùn)練,積累經(jīng)驗(yàn)、提高技戰(zhàn)術(shù)水平。身體能力方面,則要求選手的反應(yīng)速度高人一籌!

    高水平職業(yè)選手年入百萬(wàn)

    玩的人多了,自然出高手。蘇友超告訴記者,目前國(guó)內(nèi)優(yōu)秀電競(jìng)選手眾多,部分項(xiàng)目即便在世界大賽中也很有優(yōu)勢(shì),“其中名氣較大的職業(yè)選手,月工資就有幾萬(wàn)元,加上獎(jiǎng)金分成、品牌代言,年收入能達(dá)到上百萬(wàn)!

    隨著項(xiàng)目發(fā)展,電競(jìng)選手的收入已不遜大部分體育項(xiàng)目的從業(yè)者。除俱樂(lè)部發(fā)放的工資和比賽獎(jiǎng)金外,商業(yè)活動(dòng)、產(chǎn)品代言甚至利用自身名氣開發(fā)的周邊產(chǎn)品都能為選手們帶來(lái)回報(bào)。被圈內(nèi)人稱為“土豆明”的29歲小伙黃慧明2008年成為職業(yè)選手,參加過(guò)不少世界大賽,曾拿到過(guò)國(guó)際賽事的亞軍!熬透渌w育明星一樣,我的收入還不錯(cuò),完全可以養(yǎng)活自己。”小黃說(shuō)。

    電競(jìng)明星的高水平、高收入,是以艱苦訓(xùn)練為代價(jià)換來(lái)的。黃慧明在備戰(zhàn)大賽期間,每天訓(xùn)練長(zhǎng)達(dá)12至14個(gè)小時(shí)。也曾是國(guó)內(nèi)頂級(jí)選手的蘇友超笑著說(shuō),無(wú)論多好玩的游戲,每天這樣玩都會(huì)失去樂(lè)趣,“這也是職業(yè)選手和普通玩家的區(qū)別。無(wú)論什么事業(yè),能堅(jiān)持下去,肯定是因?yàn)樾闹杏袎?mèng)想,比如拿世界冠軍!

    生存環(huán)境的改觀,不僅體現(xiàn)在收入上,也體現(xiàn)在組織管理方面。職業(yè)電競(jìng)選手普遍年輕,職業(yè)生涯又很短暫,許多十幾歲的孩子為走職業(yè)道路放棄了學(xué)業(yè),為退役后的就業(yè)留下了隱患。近兩年,越來(lái)越多的俱樂(lè)部開始仿照體校模式,在業(yè)余時(shí)間安排選手進(jìn)行文化課和其他知識(shí)的學(xué)習(xí),為其退役后的轉(zhuǎn)型打基礎(chǔ)。

    世界最高規(guī)格賽事中國(guó)造

    高水平的選手需要高水平的賽事體現(xiàn)自身價(jià)值。自2013年世界電子競(jìng)技大賽(WCG)停辦后,電競(jìng)界便缺少世界性多項(xiàng)目大型賽事。去年,阿里體育創(chuàng)辦的WESG彌補(bǔ)了這一空白。該賽事覆蓋全球125個(gè)國(guó)家和地區(qū),總獎(jiǎng)金額高達(dá)550萬(wàn)美元,去年有超過(guò)6.3萬(wàn)人參賽,吸引了近3.8億人次收看直播,是國(guó)際電競(jìng)界規(guī)模最大、規(guī)格最高的綜合性賽事。

    今年,WESG的規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,除設(shè)有《CS:GO》《DOTA2》《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》和《爐石傳說(shuō)》4個(gè)項(xiàng)目外,還增設(shè)了女子賽事和移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目。經(jīng)過(guò)全國(guó)20站預(yù)選賽后,各單項(xiàng)的晉級(jí)者將于9月齊聚中國(guó)區(qū)總決賽,脫穎而出的選手則將代表中國(guó)參加洲級(jí)選拔賽和明年1月的全球總決賽。

    “這幾年國(guó)內(nèi)小比賽很多,但像WESG這么正規(guī)、完善的比賽極少。它的賽期、地點(diǎn)比較合理,用機(jī)和設(shè)備規(guī)格非常高,組織方的人員也很專業(yè)!眲⑸荷罕硎荆玫馁愂伦屵x手們更有勁頭,也能通過(guò)參賽提升能力。同時(shí),WESG對(duì)業(yè)余玩家更開放,有助于挖掘有天賦的選手。上屆比賽,17歲的高三學(xué)生黃澤源便以“黑馬”姿態(tài)榮膺《爐石傳說(shuō)》項(xiàng)目中國(guó)區(qū)的冠軍,隨后收到了職業(yè)俱樂(lè)部的邀約。

    蘇友超坦率地表示,與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國(guó)家相比,中國(guó)電競(jìng)還處于摸索階段,“但我覺(jué)得挺樂(lè)觀的,畢竟人群已經(jīng)有了,塔基很堅(jiān)實(shí)!彼f(shuō),希望電競(jìng)能像馬拉松一樣,逐漸形成完整、成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,“相信這一天一定會(huì)到來(lái)!

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