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Autodesk MotionBuilder 2015破解版

Autodesk MotionBuilder 2015破解版【注冊(cè)機(jī)】

  • 大。705.1M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2018-01-25 20:59
  • 等級(jí):
  • 類型:動(dòng)畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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    MotionBuilder 2015是Autodesk打造的一款三維角色動(dòng)畫制作軟件,結(jié)合動(dòng)作捕捉,對(duì)真人演員的動(dòng)作進(jìn)行記錄,Python腳本自動(dòng)設(shè)置動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,這里提供的是Autodesk MotionBuilder 2015破解版,內(nèi)有注冊(cè)機(jī),成功激活。

    Autodesk MotionBuilder 2015安裝破解教程

    下載解壓后運(yùn)行程序

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    輸入序列號(hào):666-69696969,產(chǎn)品密鑰:727G1,點(diǎn)Next

    勾選安裝的組建,選擇安裝路徑,目錄必須全部是英文字符,點(diǎn)擊"Install"開(kāi)始安裝

    軟件自動(dòng)安裝,根據(jù)電腦的配置安裝時(shí)間不同,有的電腦可能需要好幾分鐘

    完成安裝

    安裝完成后運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊“I Agcee”

    點(diǎn)擊激活按鈕

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    點(diǎn)擊確定,關(guān)閉窗口

    再次提示激活,點(diǎn)擊“Activate”

    運(yùn)行注冊(cè)機(jī),將把軟件申請(qǐng)?zhí)栞斎氲阶?cè)機(jī)中

    點(diǎn)擊patch按鈕

    提示Successfully patched

    點(diǎn)擊Generate,生成激活碼,將獲得激活碼輔助到軟件的激活框里,點(diǎn)擊下一步

    提示成功激活,點(diǎn)擊Finish完成

    特色功能

    加速效能

    核心引擎的諸多改進(jìn)以及存儲(chǔ)優(yōu)化有助于在處理大場(chǎng)景文件時(shí)提供卓越性能。

    該動(dòng)畫工具的非線性編輯功能比以往任何時(shí)候都要快,使得電影藝術(shù)和動(dòng)作編輯場(chǎng)景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。

    增效型動(dòng)畫工作流

    更強(qiáng)的姿勢(shì)控制支持使得動(dòng)畫師能夠捕捉姿勢(shì)并將其應(yīng)用于另一個(gè)目標(biāo)物,以實(shí)現(xiàn)快速的動(dòng)畫重復(fù)使用。

    對(duì)自定義鍵組的支持使得動(dòng)畫師能夠通過(guò)定制化裝備、小道具、照相機(jī)和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。

    Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語(yǔ)言推出,通過(guò)自動(dòng)設(shè)置動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來(lái)幫助用戶節(jié)省時(shí)間。

    拓展的物理學(xué)和角色模擬功能

    接合現(xiàn)可用于連接多個(gè)模擬對(duì)象,以達(dá)到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動(dòng)解決二級(jí)動(dòng)畫問(wèn)題。

    一個(gè)全新的連貫動(dòng)作工作流讓動(dòng)畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢(shì)相匹配。

    更強(qiáng)的互操作性

    Autodesk MotionBuilder 2011 已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進(jìn)行整合。AutodeskMotionBuilder 的姿勢(shì)控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。

    MotionBuilder 的角色模板已經(jīng)進(jìn)行更新,從而加強(qiáng)了對(duì) 3ds Max Biped 的支持。

    Autodesk Softimage 2011 軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。

    在 MotionBuilder 內(nèi)對(duì) Qt 用戶界面元素的支持使開(kāi)發(fā)人員能夠利用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開(kāi)發(fā)包插件。

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    motionbuilder2015是Autodesk推出的一款用于游戲、電影、廣播和多媒體制作的最重要的三維角色動(dòng)畫制作套裝軟件,軟件十分重視工作流程效率,可使傳統(tǒng)動(dòng)畫師和技術(shù)指導(dǎo)承接最苛刻的高容量動(dòng)畫項(xiàng)目。該軟件可在 Windows® 和Mac®操作系統(tǒng)下運(yùn)行,完美地支持平臺(tái)不受限制的 FBX 三維制作與交換格式,使 MotionBuilder 能夠與制作流水線中任何支持 FBX 的軟件集成。

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