英雄的戰(zhàn)場1.1正式版是一款具有挑戰(zhàn)性的防守魔獸地圖,地圖支持1-4人同時(shí)在線游戲,最新版地圖對已知bug進(jìn)行優(yōu)化,更新了許多新玩法,感興趣的朋友可下載試玩體驗(yàn)。
地圖發(fā)布
地圖名稱:《英雄的戰(zhàn)場1.1正式版》
地圖類型:防守/過關(guān)
魔獸版本:1.24(需要8M補(bǔ)。
地圖作者:邪魔殿:雙翼靈魂
支持人數(shù):1-4人
地圖攻略:
游戲里需要玩家選擇一個(gè)英雄,每一個(gè)英雄的防御類型和攻擊類型都有很大不同,而且每一個(gè)英雄都擁有3個(gè)天生的華麗和富有想象力的技能,玩家需要根據(jù)每一個(gè)英雄的特質(zhì),合理的去學(xué)習(xí)不同的技能去配合英雄的天生技能,使得英雄變得強(qiáng)大,這樣游戲的技能搭配大大的發(fā)生了變化,然后挑戰(zhàn)一關(guān)又一關(guān)聰明的BOSS。除了學(xué)習(xí)技能之外,玩家還可以升級自己的科技,增強(qiáng)英雄的屬性,相信本圖是一張不可多得的讓玩家絞盡腦汁去思考如何通關(guān)的一張地圖,總的來說,戰(zhàn)術(shù)、操作、理念、運(yùn)氣都多少?zèng)Q定了游戲的走向,讓玩家在多元化的游戲進(jìn)程里感受到更多的樂趣。,千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)也應(yīng)運(yùn)而生,祝大家游戲愉快。
1.1正式版更新內(nèi)容:
取消F9游戲說明 改為更直觀實(shí)用的“說明書”
擊殺每一關(guān)的關(guān)卡BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)由原來的800水晶變?yōu)?600水晶
擊殺每一關(guān)小BOSS由原來的獎(jiǎng)勵(lì)800水晶改為0
增加60個(gè)野外小BOSS 每一關(guān)小BOSS擊殺完畢后出現(xiàn)3個(gè) 擊殺野外小BOSS爆各種隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)
增加隨機(jī)掉落物品金幣 金幣+200
增加隨機(jī)掉落物品攻擊之書 攻擊+15
增加隨機(jī)掉落物品防御之書 護(hù)甲+1
增加隨機(jī)掉落物品力量之書 力量+1
增加隨機(jī)掉落物品敏捷之書 敏捷+1
增加隨機(jī)掉落物品智力之書 智力+1
增加隨機(jī)掉落物品知識(shí)之書 力量+1敏捷+1智力+1
增加隨機(jī)掉落物品生命之書 生命+200
技能神圣之光治療數(shù)值由原來的每等級+200生命值改為每等級+400生命值
技能醫(yī)療波治療數(shù)值由原來的每等級+35生命值改為每等級+155生命值
技能死亡纏繞傷害數(shù)值由原來的每等級造成200傷害改為每等級造成500傷害
修復(fù)寧靜技能BUG
技能治療氣霧治療數(shù)值由原來的每等級+30生命值改為每等級+140生命值
技能暴風(fēng)雪傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成60傷害
技能雷霆一擊傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成55傷害
技能閃電鏈傷害數(shù)值由原來的每等級造成45傷害改為每等級造成70傷害
技能震蕩波傷害數(shù)值由原來的每等級造成60傷害改為每等級造成80傷害
技能腐臭蜂群傷害數(shù)值由原來的每等級造成50傷害改為每等級造成65傷害
技能霜凍新星目標(biāo)點(diǎn)傷害數(shù)值由原來的每等級造成80傷害改為每等級造成100傷害
技能霜凍新星范圍性傷害數(shù)值由原來的每等級造成40傷害改為每等級造成50傷害
技能治療氣霧的CD時(shí)間改為24秒
技能靜止陷阱的技能CD改為25秒
技能流星雨的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶
技能季風(fēng)的學(xué)習(xí)和升級都改為需要200水晶
宙斯的天賦技能順序修正
開放宙斯的光環(huán)技能
開放普利斯特的光環(huán)技能
吉安娜的天賦技能傷害系數(shù)由原來的智力X0.7改為智力X2
科技:增加攻擊力 由原來的每等級+20 改為每等級+30
科技:增加生命值 由原來的每等級+250 改為每等級+300