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cg素材包下載(1584個人物姿勢)

cg素材包下載(1584個人物姿勢)CG插畫控分享

  • 大小:9.4M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP
  • 更新:2013-07-19 08:26
  • 等級:
  • 類型:素材下載
  • 網(wǎng)站:http://m.californiadebtcollectionlawyers.com
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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CG通常指的是數(shù)碼化的作品,一般服務于以下幾種行業(yè):廣告、影視、動畫、漫畫和游戲業(yè)。

本站為您提供的是一個完整的CG素材包,包括有1584個人物姿勢,也可以作為喜歡拍相片的女生的參考哦……

所以提到CG時一般可以分成四個主要領域:

一、CG藝術與設計
包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創(chuàng)作、服裝設計、工業(yè)設計、電視廣告(CM)到網(wǎng)頁設計,可謂包羅萬象。

二.游戲(Game)軟件
電子游戲開始于美國,日本的軟件使之風靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的專用游戲機,到1996年達到了64比特。但硬件的再好,沒有有趣的軟件也是徒然。游戲公司憑借日本動畫,漫畫的文化積累,充分運用CG,一舉形成了世界注目的游戲產(chǎn)業(yè)。在不到20年的時間里,發(fā)展到數(shù)十兆日圓的規(guī)模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等國際知名的企業(yè)成了電子游戲的代名詞.

三、動畫(Animation)
從手冢治蟲的‘鐵臂阿童木’起,日本的動畫就廣為世界所熟悉,在電腦普及之前,靠手工繪制的動畫已經(jīng)成了日本的朝陽產(chǎn)業(yè)。但在人工費等成本不斷上漲中,如果沒有導入電腦就很難想象動畫產(chǎn)業(yè)今天的規(guī)模。動畫大師宮崎駿的新作品一再創(chuàng)造了票房的新記錄。日本雖有東映那樣的制作‘影院動畫’的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零細的加工專業(yè)和個人制作者。整個產(chǎn)業(yè)的從業(yè)員約有3.4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續(xù)劇有30多本,加上映象產(chǎn)品,定制作品等,他們的產(chǎn)量每個月差不多達到200本,盡管有部分在海外加工,但日本動畫業(yè)在簡陋的條件下(相對與其他制造業(yè)生產(chǎn)而言)達到的質(zhì)量與產(chǎn)量是驚人的。沒有CG,動畫的大量生產(chǎn)是難以想象的。

四、漫畫(Comic)
在導入CG前,漫畫在日本已經(jīng)是一個成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫等等,有覆蓋各個年齡層次的內(nèi)容與風格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現(xiàn)。雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來越習慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機的素材加工成漫畫。

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第 1 樓 湖北武漢電信 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2019/2/12 11:36:15
它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。

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