更新:2021-01-20 16:26
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三國(guó)志戰(zhàn)略版嗶哩嗶哩客戶端是款當(dāng)下非常火的三國(guó)時(shí)代的策略游戲,三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲比較燒腦,玩家可以任意的選擇人物角色開始戰(zhàn)斗,在對(duì)戰(zhàn)中靈活的運(yùn)用各種技能以及武器裝備,還能采取一定的策略,隨時(shí)變換陣法,打敗敵人。
三國(guó)志戰(zhàn)略版最近開了S4賽季,更新了很多內(nèi)容,新增了一些武將和戰(zhàn)法,加強(qiáng)了一些以前的武將,這樣就出現(xiàn)了很多新的強(qiáng)勢(shì)陣容,那么三國(guó)志戰(zhàn)略版S4賽季什么陣容厲害,今天小編就給大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版S4賽季
三國(guó)志戰(zhàn)略版S4賽季t0陣容推薦
現(xiàn)在主流強(qiáng)硬陣容就是三勢(shì)陸遜跟三勢(shì)賈詡
主要還是三勢(shì)陣跟左慈的自帶規(guī)避加士別的規(guī)避太變態(tài)了。
不過(guò)士別用上來(lái)就廢了司馬盾。司馬盾打三勢(shì)陸還是很給力的。
1.三勢(shì)陸
三勢(shì)陸我用奪魂替代士別。第一奪魂能增強(qiáng)面板夠硬,其次,奪魂加強(qiáng)輸出配合太平的爆發(fā)很可觀。
隊(duì)伍少的,諸葛這里乘敵不虞可以換刮骨療毒。我放乘敵也是因?yàn)闆](méi)有給士別,那現(xiàn)在菜刀隊(duì)很多包括counter菜刀的司馬盾也逐漸出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),所以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)選擇一手。
注意這里陸遜加點(diǎn)或者武器屬性要保證速度比諸葛快一點(diǎn)
2.張遼爆頭魏騎
經(jīng)過(guò)6.3號(hào)版本更新以后,這個(gè)陣容已經(jīng)削弱了很多。首先夏侯淵自帶傷害下調(diào)百分比。這個(gè)倒是勉強(qiáng)接受,畢竟很多玩家開始把五御的夏侯淵做主帥還能很屌。最難受的屬于裸衣,直接砍沒(méi)了。武力加成沒(méi)了,變成了倒戈。這一刀屬實(shí)自廢武功。為了適應(yīng)版本更新。早上臨時(shí)換了戰(zhàn)法。裸衣?lián)Q下了百騎。
之所以這樣做首先裸衣的連擊是為了處罰高發(fā)動(dòng)率的自帶技能如果打到敵首還能有技窮效果?墒乾F(xiàn)在降低了統(tǒng)帥卻不增加武力。光靠連擊去處罰已經(jīng)削過(guò)傷害百分比的自帶。我個(gè)人覺(jué)得不劃算。用百騎,還有50%機(jī)率打到主將傷害280%遠(yuǎn)高于自帶的150%。畢竟這隊(duì)目的還是爆頭。那么問(wèn)題來(lái)了,為什么還要放虎踞,因?yàn)閯傞_局,大家隊(duì)伍還是相對(duì)少的。這個(gè)時(shí)候桃源五虎出場(chǎng)率還是很高。畢竟很多人還是選擇五虎桃源開荒。等中后期,戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍變多,每個(gè)玩家都有四五個(gè)以上花里胡哨陣容以后可以把虎踞變成強(qiáng)攻或者兵峰,個(gè)人更偏向強(qiáng)攻。穩(wěn)定性相對(duì)高一些。
3.司馬盾
很直觀可以看到?jīng)]有上藤甲,還是戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境決定的。太多三勢(shì)陸了。火燒的太旺,前期藤甲沒(méi)有生存空間?粗泻笃趹(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍多樣性以后也許還有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。當(dāng)然沒(méi)了藤甲,針對(duì)菜刀隊(duì)的counter能力自然有所下降,畢竟有所得必有所失。這個(gè)看個(gè)人選擇不強(qiáng)求。
這里本來(lái)刮骨上的是陷陣,后面還是老老實(shí)實(shí)上刮骨了畢竟三陸的點(diǎn)火,賈詡的混亂還是需要搞一下的。
士別,撫輯,暫避,都很好的克制了爆頭菜刀跟三勢(shì)。
4.五虎
打打菜刀還是有用的。不必多說(shuō),這個(gè)陣容大家都很熟悉?刂奇溡埠茏憔涂凑l(shuí)臉好先手控。
5.吳弓 周瑜 太史慈 呂蒙
這里戰(zhàn)法點(diǎn)不夠沒(méi)點(diǎn)出來(lái)陣容。后續(xù)補(bǔ)上圖片。
陣容就是
周瑜 智計(jì) 偽書相間
太史慈 折沖/當(dāng)峰 彎弓
呂蒙 八門/無(wú)當(dāng) 火炙燎原
這一手同樣是為了counter 三勢(shì)出的剛好也把武將都利用上。值得一提的是,現(xiàn)在嘟嘟隊(duì)強(qiáng)度明顯不如以前,跟諸葛這賽季只能淪為工具人一樣。
穩(wěn)定技窮還有八門前三回合減傷以及偽書的混亂,加上當(dāng)峰的話也許能把規(guī)避給干掉。
三國(guó)志戰(zhàn)略版周泰攻略 周泰搭配及玩法分析
【自帶戰(zhàn)法】肉身鐵壁:
分析:
關(guān)鍵詞:保鏢;孫權(quán)保鏢;一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開;
完美的保鏢!一眼就能看出來(lái),幾乎是專門為孫權(quán)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)法,是孫權(quán)在PK賽季縱橫天下的最大依仗,也是吳騎崛起的希望之星!不過(guò)有幾點(diǎn)需要注意,周泰的血量(容易死),友軍的血量(70%以上)。
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
1、被動(dòng)戰(zhàn)法。不受當(dāng)鋒摧決以外的任何控制影響
2、承擔(dān)傷害。注意這是「承擔(dān)」,不是看起來(lái)像的「援護(hù)」,也不是感覺(jué)一樣的「分擔(dān)」。如果要給一個(gè)定義的話,是和典韋類似,是一種獨(dú)立的新機(jī)制。目前測(cè)試出有如下幾個(gè)效果:
1) 分擔(dān)傷害。能實(shí)現(xiàn)「分擔(dān)」的效果,但卻不是「分擔(dān)」,官方對(duì)「分擔(dān)」的定義是「兵力移除,不屬性受到傷害」。在測(cè)試中得到證明,分擔(dān)傷害后的周泰可以觸發(fā)戰(zhàn)法【陷陣營(yíng)】的急救效果,而【陷陣營(yíng)】的判斷方式就只有一點(diǎn)「受到傷害」。
2) 援護(hù)普攻。有「援護(hù)」的效果,之所以這樣判斷,是因?yàn)閹戏磽纛悜?zhàn)法的周泰,能在敵軍普攻打到友軍時(shí)進(jìn)行反擊。這說(shuō)明周泰同樣承受了普攻。
3) 經(jīng)測(cè)試可完美生效戰(zhàn)法:陷陣營(yíng)、反擊類戰(zhàn)法
4) 經(jīng)測(cè)試不可生效戰(zhàn)法:魅惑、騎虎難下
5) 根據(jù)第1、2點(diǎn)得出:在無(wú)特殊說(shuō)明時(shí)(如典韋),「承擔(dān)」是一種綜合分擔(dān)和援護(hù)兩種優(yōu)點(diǎn)的新機(jī)制。
3、兵力限制。
1) 在保障友軍兵力70%時(shí),能夠享受周泰帶來(lái)的傷害增幅。
2) 在40級(jí)的情況下,周泰對(duì)友軍的傷害增幅效果:孫權(quán)50%,其他30%。
4、特殊效果:孫權(quán)為主將時(shí),傷害增幅的基礎(chǔ)值提升,但效果僅針對(duì)孫權(quán)一人。其他人不享受這基礎(chǔ)值。
今天小編帶大家了解一下策略類游戲大作《三國(guó)志戰(zhàn)略版》這款游戲到底如何不氪不肝成為大佬。《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款由光榮特庫(kù)摩授權(quán)的歷史模擬策略游戲,作為《三國(guó)志》系列的新作增加了多樣的系統(tǒng)和玩法,從以前的單機(jī)變成了現(xiàn)在的網(wǎng)游,讓更多的玩家可以在一起相互博弈!度龂(guó)志戰(zhàn)略版》自上線以來(lái)得到了眾多策略玩家的贊賞與支持,官方始終以打造最真實(shí)的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)為設(shè)計(jì)原則,在每一個(gè)新賽季都上線新的玩法內(nèi)容,如今PK賽季已重磅上線,勢(shì)力玩法、民心系統(tǒng)、全新結(jié)算規(guī)等內(nèi)容也和大家見面了,希望大家可以在新征途中盡情體驗(yàn)博弈的樂(lè)趣!
相信大家很多時(shí)候在游戲中在沒(méi)資源,沒(méi)貨幣,沒(méi)名將,甚至是被別人的打壓而感到不快,從而玩游戲都沒(méi)有興趣玩下去,心情也不舒暢,玩的也不開心。小編也是大家中的其中一人,當(dāng)然小編也找到了方法防治這類情況,那么怎么防止這類情況發(fā)生呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,小編花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力終于在(free8686.СОΜ)找到了《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的福利版本,上線無(wú)限貨幣想抽將就抽將組建你的最強(qiáng)陣容,小編看了游戲這是正規(guī)游戲公司做出來(lái)的,有游戲版號(hào)資質(zhì),大家可以放心玩根本不會(huì)出問(wèn)題!這樣的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的福利版本誰(shuí)不喜歡呢!你說(shuō)小編說(shuō)的對(duì)嗎?
小編在這里給那些還在尋找《三國(guó)志戰(zhàn)略版》福利版本的朋友提個(gè)醒,別再花費(fèi)大量時(shí)間去找那些玩不了的版本了,想玩就去小編找到的那個(gè)地方去玩,不氪不肝,玩的又開心,還可以體驗(yàn)一番當(dāng)大佬土豪去捶其他大佬,刺激又熱血。接下來(lái)給大家分享一下其他玩家的游戲攻略,畢竟有資源有名將不會(huì)玩也是很痛苦的事。
這個(gè)游戲抽卡爆率較高與隔壁率土相比的話 。畫風(fēng),畫面操作簡(jiǎn)潔特別適合我這種不喜歡花里胡哨的。不是特別氪金,作為一個(gè)拿著一隊(duì)頂配都督(周瑜加陸遜加呂蒙的哪種。)混日子的我來(lái)說(shuō),偶爾穿幾隊(duì)滿紅挺舒服的。至于肝這種東西,要看你有多佛系了,越在意越肝。平衡性的話只要你不是閉著眼睛配將,都不可能被虐得很慘。配將有多重要呢?我S3玩過(guò)一段時(shí)間土匪,遇到過(guò)個(gè)滿紅,就是我剛才說(shuō)的那隊(duì)都督,他過(guò)來(lái)要送我走,被我連串五隊(duì),還是有三次了,我看他的配將能笑一年,戰(zhàn)報(bào)能吹五年。
這游戲我玩了3個(gè)多月,現(xiàn)在S2中期,月卡黨前前后后也就買月卡三百多,關(guān)羽開局(反正之前跑了好幾個(gè)區(qū)白漂五連就關(guān)羽還能看),月卡黨有月卡黨的玩法,沒(méi)必要非要跟沖了一千兩千甚至上萬(wàn)的比。當(dāng)月卡黨抽到什么用什么。我臉還算可以第二賽季到現(xiàn)在(主城部隊(duì):桃園槍,小吳弓,群騎,魏盾,群弓)前三隊(duì)全覺(jué)醒,就是沒(méi)有太多S戰(zhàn)法,不過(guò)還能用;倦p月卡黨。只抽每天兩次免費(fèi)和半價(jià)就夠了,三十抽保底橙,臉好點(diǎn)兩到三天一個(gè)橙,臉黑點(diǎn)五到六天。
小編簡(jiǎn)評(píng):三國(guó)志戰(zhàn)略
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