更新:2020-06-10 11:58
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碉堡三國(guó)是一款經(jīng)典三國(guó)題材的策略卡牌戰(zhàn)斗手游。游戲有著精美的畫風(fēng),采用3D的方式真實(shí)還原了經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。玩家將成為一方勢(shì)力的主公,招募武將為自己戰(zhàn)斗。利用策略和武將技能,輕松制霸三國(guó)!
《碉堡三國(guó)》是一款以三國(guó)為題材的策略卡牌游戲,采用3D的方式真實(shí)再現(xiàn)了三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的宏大場(chǎng)景。采用3D的方式真實(shí)再現(xiàn)了三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的宏大場(chǎng)景。玩法方面游戲在傳統(tǒng)的塔防游戲的基礎(chǔ)上,加入了天時(shí),地利,人和,陷阱等戰(zhàn)爭(zhēng)元素,并且把武將的出場(chǎng)順序與技能聯(lián)系起來,更加強(qiáng)化了整體的策略性。養(yǎng)成方面士兵,武將,裝備三線并重保證了游戲的玩法和深度。美術(shù)方面上為六十位武將都設(shè)計(jì)了符合角色特色的3D模型和技能特效。
《碉堡三國(guó)》武將養(yǎng)成攻略
武將獲得
游戲中除了活動(dòng)和禮包獲得的武將外,還可以通過劇情副本,酒館,競(jìng)技場(chǎng),奇遇獲得,限時(shí)神將五種方式獲得。需要注意的是:每種方式可以獲得的武將都不一樣,所以如果想獲得自己心儀的武將,還需要每種方式都試一試哦!
武將稀有度
游戲中共有60個(gè)不同勢(shì)力的武將,分別對(duì)應(yīng)普通,優(yōu)秀,精英,史詩,傳說五種的稀有度。稀有度是武將的固有屬性,不能更改。越稀有的武將成長(zhǎng)的潛力就越大,自身的技能也越強(qiáng),招式特效也越華麗。
武將升級(jí)
碉堡三國(guó)中的武將都是可以升級(jí)的,武將升級(jí)需要消耗銀兩和經(jīng)驗(yàn)丹,升級(jí)后屬性會(huì)增加。稀有度越高的武將升級(jí)后增加的屬性值就越多。不過注意武將的等級(jí)不能超過玩家自身等級(jí)哦!
武將升星
武將除了升級(jí)還可以升星。所有武將初始獲得時(shí)都說0星,最多可以升到5星。升星需要消耗同名武將碎片和銀兩。武將升星后不但可以一次性獲得大量屬性,還可以解鎖或者進(jìn)階自身的技能,同時(shí)解鎖新的形態(tài)。
不過和升級(jí)不同的是,升星有可能失敗,失敗后材料會(huì)全部消失。當(dāng)然,如果你是V5以上的玩家,就可以使用元寶升星功能讓升星必定成功。
武將培養(yǎng)
游戲中武將升級(jí)后都能獲得潛能點(diǎn)數(shù),越稀有的武將獲得潛能點(diǎn)越多。玩家可以通過消耗銀兩來使用潛能點(diǎn),每個(gè)潛能點(diǎn)可以隨機(jī)增加對(duì)應(yīng)武將一項(xiàng)屬性。需要注意的是:每個(gè)武將都會(huì)有進(jìn)攻和防御兩類屬性。所以是把武將培養(yǎng)成一個(gè)進(jìn)攻高手,還是一個(gè)防御大師就需要玩家自己斟酌了。
武將裝備
游戲中每個(gè)武將可以裝備三件裝備,分別是武器,盔甲,飾品。不同部位的裝備附加不同的屬性。武器通過劇情關(guān)卡掉落,盔甲通過奇遇獲得,飾品通過通天塔兌換。
武器也有普通,優(yōu)秀,精英,史詩,傳說五種稀有度,稀有度越高的武器附加隱藏屬性條數(shù)就越多。同時(shí)武器也可以消耗銀兩和材料進(jìn)階,進(jìn)階后不但主屬性會(huì)增加,還會(huì)解鎖新的隱藏屬性,大大增加武器的威力。
獨(dú)創(chuàng)天時(shí)地利人和系統(tǒng),關(guān)卡中會(huì)根據(jù)天氣變化,地形變化,歷史事件影響而產(chǎn)生不同的持續(xù)效果。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整策略。
獨(dú)創(chuàng)陷阱系統(tǒng),關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)各種陷阱,陷阱的位置隨機(jī),增加了關(guān)卡的趣味性和不確定性。
每個(gè)關(guān)卡都有五個(gè)任務(wù)可以完成,過關(guān)很簡(jiǎn)單。完成全部任務(wù)并且過關(guān)卻需要熟練運(yùn)用各種策略。
《碉堡三國(guó)》4.15日首發(fā)震撼開啟
萬眾期待的策略卡牌手游《碉堡三國(guó)》即將開測(cè)!下面老夫就給大家?guī)怼兜锉と龂?guó)》的正經(jīng)游戲測(cè)評(píng)~!
初進(jìn)游戲,首先感受到的自然就是游戲的畫面了,可以看到,《碉堡三國(guó)》歷史氣勢(shì)恢宏,游戲登錄界面也都霸氣外露,配音也相當(dāng)?shù)木哂惺吩姼。不過,老夫不是個(gè)輕易就被外表蒙蔽的人,僅憑這樣就想讓編編給好評(píng)也太容易了!
而在戰(zhàn)斗方面,玩家需要像在傳統(tǒng)卡牌游戲中一樣通過抽抽抽獲取角色,選取強(qiáng)力角色上陣,并通過角色升級(jí)、裝備升階、星級(jí)強(qiáng)化等方式來提升戰(zhàn)力。戰(zhàn)斗過程采用通用塔防戰(zhàn)斗模式,拼的就是數(shù)據(jù),拼的就是對(duì)自己手下武將的理解,所以要用不多的糧草打造出最強(qiáng)的組合。
之后一些比較好玩的特色系統(tǒng),像奇遇支線日常任務(wù),小伙伴們可以在神秘地圖游蕩,和各種NPC搶地盤, NPC塑造得也比較有血有肉。另外還有通天塔系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)、士兵培養(yǎng)系統(tǒng)之類,都十分豐富,并且和游戲任務(wù)結(jié)合得比較好,并不是看什么好玩流行就強(qiáng)行加進(jìn)來。
可以發(fā)現(xiàn),《碉堡三國(guó)》這款游戲針對(duì)的玩家群體十分明確,就是重視策略重視武將培養(yǎng)的鐵血真漢子以及智慧過人的女中諸葛。擁有豐富感人劇情的塔防類游戲在大眾玩家群體中很有市場(chǎng),但像這種完全側(cè)重劇情強(qiáng)化策略戰(zhàn)斗的網(wǎng)絡(luò)手游確實(shí)前無古人,想必廠商也是研究了很久各位游戲老爺?shù)南埠脺?zhǔn)備當(dāng)?shù)谝粋(gè)吃螃蟹的人,喜歡這一類型的玩家還不趕緊來體驗(yàn)一下。
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